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AMD与全面战争制作方合力彰显DX12优势

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Tahiti

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发表于 2016-3-17 13:30:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    http://tech.hexun.com/2016-03-17/182808411.html
   AMD于近日宣布,将与《全面战争》系列制作组Creative Assembly展开合作,突出《战锤:全面战争》中的DX12运用优势。


  Creative Assembly制作组透露,《战锤:全面战争》这款作品借助DX12特性将会非常引人关注,《全面战争》系列需要借助海量的CPU运算,并带有成千上万的单位、AI、游戏逻辑与物理特效等等,DX12将会帮助显卡高效的完成任务,并减少CPU的运算量,这对于RTS游戏来说是一个非常大的进步。
  AMD也表示,Creative Assembly选择了AMD作为DX12游戏《战锤:全面战争》的独家显卡合作伙伴,DX12改变PC游戏体验的时刻一触即发,而AMD的工程师们也成为了DX12 API的急先锋,得益于独特的异步计算引擎,GPU的效能以及使用率将会得到大增。
  总而言之,DX12可以推动未来游戏“改朝换代”的进程,目前多家大型制作组也将目标瞄准了这个全新API,2015年可以看做是DX12游戏的起步阶段,再发布了《奇点灰烬》后一直没有什么后续DX12游戏跟进。进入2016年游戏开发商纷纷宣布自己的游戏大作,仅在上半年就有6、7款游戏问世,让我们拭目以待。

  《战锤:全面战争》是《全面战争》系列第一次以“战锤”作为题材的新作,目前计划登陆PC平台。本作是由Creative Assembly制作、世嘉(SEGA)发行的一款奇幻策略游戏,也是《全面战争》系列第一次以“战锤”为题材,本作一改系列那种“历史百科”的风格,将充满奇幻风格的中古战锤世界展现在玩家面前。
  由Creative Assembly倾力制作的《战锤:全面战争》发售日期定于2016年4月28发售,同时发布限定版。
ThreadRipper 2950X
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以上配置不是我的

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发表于 2016-3-17 15:47:00 | 显示全部楼层
有种魔兽的感觉噢。
CPU:i7 6700k
散热:九州风神水元素240T+NB2400
主板:技嘉Z170X-UD3
内存:十铨DDR4 3000 8G*2
固态:威刚Sp920 256G +台电极光系列 480G
硬盘:希捷1T 7200
显卡:XFX 480黑狼进化*2
电源:XFX XTS 1000W 白金+XFX Ti定制线
机箱:追风者515Pa+追风14Cm风扇*4

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发表于 2016-3-17 16:07:43 | 显示全部楼层
现在感觉玩不动了
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