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[内存] (实测对比)1700超4ghz vs 6700k双4.5ghz游戏性能对比

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发表于 2017-3-21 10:07:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 AiYuiYui 于 2017-3-27 20:07 编辑

向来不喜欢废话,直接上来就是测试道具
成品图
QQ图片20170327200654.jpg


QQ图片20170314181828.jpg


看了那么多评测,还是自己测一下吧

双方测试频率+主板

1700 oc 4ghz +2400mhz c15 2t内存(fury x由于主板兼容性,一超过2133mhz内存频率就过不了测试。只能用2133跑)

主板 华硕 x370pro



6700k oc双4.5ghz +3066mhz c15 2t内存

主板 华擎 z170 gaming k6



分辨率(g魂1060和红龙480都用1080p测,fury x则采用1440p)两套平台分别搭配三张显卡跑2次

显卡驱动为378.78和17.3.1

QQ图片20170314182301.jpg


QQ图片20170321094238.png


QQ图片20170321094212.jpg


QQ图片20170321094250.png


顺便贴一下之前的开箱









上机图片信仰已到


QQ图片20170314182310.jpg


QQ图片20170314182314.jpg


操作系统都一样win10 1607 14393 .693企业版

xitong.png 系统.png


QQ图片20170305165716.png


QQ图片20170305165721.png


cpuz

1700 4.0ghz+2400 c15 2t


U]6~4MXFM}}QG((LU2AM0]4.png

6700k双4.5+3066 c15 2t

cpuz.png


先看看象棋分数娱乐一下

1700 2.42w


1700.png

6700k 1.8w

6700k.png


先看看跑分性能,搭配fury x的测试结果,ryzen平台图形分方面略低于skylake平台,但是物理分大幅度抛离

QQ图片20170314153532.png


再次前排提醒

分辨率(g魂1060和红龙480都用1080p测,fury x则采用1440p)两套平台分别搭配三张显卡跑2次

显卡驱动为378.78和17.3.1


测试的游戏项目都是 四大平台的正版更新到最新版本

正版.png

守望先锋

巫师3

原始杀戮

蝙蝠侠阿卡姆骑士

古墓丽影年度版

彩虹六号

GTA5



战地1 dx11

战地1 dx12

古墓崛起 dx11

古墓崛起 dx12

全境封锁 dx11

全境封锁 dx12

杀手 dx11

杀手 dx12

人类分裂 dx11

人类分裂 dx12

奇点 dx11

奇点 dx12

战锤 dx11

战锤 dx12



以下都是最低帧+平均帧的总成绩



先看看

先看看守望屁股大热门

守望先锋 (2016年暴雪娱乐发行的团队射击游戏) 编辑《守望先锋》(Overwatch,简称OW) 是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,于2016年5月24日全球上市,中国大陆地区由网易公司代理。[1] 游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。游戏拥有22位英雄,每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。

预设最高效果,虽然是暴雪游戏,ryzen也不虚i酱多少


守望先锋.png



巫师3

《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》是由CD Projekt RED制作,WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)发行的一款由同名小说改编而成的角色扮演类单机游戏,于2015年5月19日发行,为《巫师》系列游戏作品的第三部

先看看巫师3, 1080/1440全高特效设置,毛发开,截取开场咬jj片段120秒的实时演算cg动画


巫师3.png



原谅我的坐标轴


汤姆克兰西:全境封锁

游戏背景发生在致命疫情爆发三周后的纽约,病毒通过美国感恩节购物季“黑色星期五”的货币流通快速传播,此时疫情早已遍及每个城市;基础设施一个接著一个瘫痪、社会紧接著全面失序并进入一片混乱之中

游戏自带benchmark,测试很方便,使用预设最高效果跑

分别dx11 dx12

dx11


全境封锁 dx12.png

dx12

全境封锁 dx11.png



孤岛惊魂原始杀戮

《极地战嚎:野蛮纪源》,又名《孤岛惊魂:原始杀戮》,是由育碧公司发行的角色扮演类游戏。游戏由育碧蒙特利尔工作室主导,与育碧多伦多、[1] 育碧上海和育碧基辅工作室合作开发。故事背景回到了史前一万年的石器时代。[1] 游戏在2016年的2月23日登陆PS4和Xbox One主机平台,PC版在其后3月1日发售。

游戏自带测试程序,特效预设最高分别测1080p和1440p


原始杀戮.png


GTA5

《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V),是由Rockstar Games游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。本作于2013年9月17日登陆Play Station 3、Xbox 360平台,2014年11月18日登陆Play Station 4和Xbox ONE平台。多人模式《侠盗猎车手Online》于2013年10月1日正式开放。PC版本已于2015年4月14日推出[1] 。游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换,每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。

游戏自带benchmark,特效设置最高+fxaa,进价特效关闭记录pass4帧数


gta5.png


Tomb Raider 古墓丽影年度版 没什么卵差别

《古墓丽影9》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的跨平台系列动作游戏,2013年3月开始发售。[1] 本作聚焦于劳拉年轻的时期,摒弃了前几作女超人的设定,玩家可以在游戏中看到更真实的劳拉形象。由于引擎的升级,本作相比之前的作品会有更优秀的画面,是《古墓丽影》系列最具变革性的一作。



自带游戏benchmark,预设最高特效

古墓丽影年度版.png


蝙蝠侠:阿卡姆骑士

《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》又称《蝙蝠侠:阿甘骑士》由Rocksteady工作室再次操刀制作,游戏剧情发生在《阿卡姆之城》事件的一年以后,这将是《蝙蝠侠:阿卡姆》系列的最终作品

游戏自带benchmark,设置最高,nv特效关


蝙蝠侠阿卡姆骑士.png


彩虹六号:围攻 差别也不大《彩虹六号:围攻》是由育碧蒙特利尔工作室专为新一代游戏主机研发的一款反恐题材射击游戏,属于《彩虹六号》系列。游戏于2015年11月28日起正式登陆登陆PC,Xbox One和PS4平台。该作灵感来源于现实世界中的反恐行动,玩家将在游戏中将扮演警察或匪徒进行殊死较量

预设超高特效跑benchmark

彩虹六号.png


古墓丽影:崛起

是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的一款单机游戏,该游戏是《古墓丽影》的第15部,于2015年12月正式发行。[1] 游戏中玩家控制主角劳拉去探索劳拉以前不相信的超自然现象和未知的世界,寻找永生的秘密。游戏地图包括了世界上的多个地点,可探寻的场所将比前作大三倍,

地图的开放度比前作更大,充满优美和危险并存的场景。与前作相比本作在中国还发行了普通话版本,我选择了日文

特效设置是预设非常高+fxaa+分别测dx11 dx12

dx11


古墓崛起 dx11.png

dx12

古墓崛起 dx12.png

ryzen和i酱相差不多


战地1年度射击游戏

《战地1》(Battlefield 1)是一款由EA DICE工作室(EA Digital Illusions CE)开发制作、EA(美国艺电)出版发行的第一人称射击游戏。游戏由寒霜3引擎打造,时代背景设定在了一战的战场[1] ,将为玩家们带来具有冒险感的战役剧情,以及极具史诗感的多人体验[2] 。官方表示,《战地1》多人游戏中会有一些FPS历史上规模宏大,充满变化的战斗[3] 。游戏中包含武器的自定义,各种地面,空中载具以及海上载具可供驾驶,如战斗机,坦克,**,战列舰,装甲列车等[4] 。高射炮,反坦克炮等固定武器也可供使用。多人模式支持64人同地图战斗,海陆空协同作战,各种真实的破坏场面等[5] 。除此之外,《战地1》近战也内容颇多,加入了铁铲,钉头锤,堑壕棒等。游戏于2016年10月21日在PC(仅在origin平台发售非steam平台)、Xboxone、PS4平台正式发售。根据战地系列官网的排法,战地1是战地系列的第11部正统作品。

默认最高效果+100%+dx12/dx11,fraps截取开坦克自动驾驶场景

dx11


战地1 dx11.png

dx12

战地1 dx12.png


奇点灰烬

是一款Stardock制作的即时战略游戏。该作采用Oxide Games的Nitrous引擎打造,背景设定在遥远的未来,那时人类完全以意识形态存在,人们已经掌握了上帝一样的力量。但是人类发现自己已经处于战争之中,敌人就是一个叫做“Haalee”的具有意识形态的AI,企图推翻人类在宇宙之中的统治地位。

ryzen惨遭i酱

dx11


奇点 dx11.png

dx12

奇点dx12.png


杀手6

是一款Io Interactive制作、Square Enix发行的动作冒险游戏。在本作中,主角要进行的任务地点包括了巴黎,意大利,马拉喀什,泰国,美国,日本等地,我们熟悉的老牌杀手47,要在ICA的帮助下展开全球范围的猎杀行动。自带benchmark,预设最高ulra

dx11


杀手 dx11.png

dx12

杀手 dx12.png


战锤:全面战争

《战锤:全面战争》是总部位于英国的霍斯汉的Creative Assembly工作室公布的旗下知名战略游戏《全面战争》系列的最新作。本作和Games Workshop合作采用了中古战锤的背景设定,将剑与魔法的架空奇幻世界融入到场景宏大的全面战争模式中。

游戏是本系列第一次涉及到奇幻题材,玩家所能操控的军队不再简单的由不同兵种和攻城器械组成,还将拥有巨龙、巫师以及其他神奇的生物,这将带给全面战争系列玩家不同的游戏体验。

本作首次以“战锤”为题材,不同于以往的基于真实历史事件的背景,《战锤:全面战争》将以一种新面貌展现在玩家面前,奇幻风格引人入胜,各种魔幻巨怪都会在游戏中一展所长。

预设最高效果+dx12/DX11

DX11


战锤 dx11.png

dx12

战锤 dx12.png


黄卡分裂

Deus Ex: Mankind Divide

人类分裂

故事发生在2029年-----前作《杀出重围:人类革命》之后的两年主人公亚当·杰森是国际刑警对立恐怖分子部队----Task Force 29 的成员,他在该作中将再度登场来扮演救世主的角色。近日,SE已经正式公布了《杀出重围:人类分裂(Deus Ex: Mankind Divided)》,游戏预定登陆PC、Xbox One、PS4。外媒杂志对游戏的细节进行了首次的曝光,总结后有以下的数十个核心内容,请大家一起来看看新作将带给我们什么样的游戏体验。

dx11 dx12模式

设置特效VERY HIGH模式

自带跑benchmark

DX11


人类分裂 dx11.png

dx12

人类分裂 dx12.png


先测好fury x 和红龙480的成绩,记入最低帧数和平均帧数,后续加入g魂1060

测完觉得1700真是个合格的游戏u(要oc上去),虽然还是不及i酱的四核高频i7+高频内存,但是也差不到哪儿去,平常日用比四核i7有底气,后台盈余足,媲美i酱自家八核i7,新装机也很合适,这个真的不需要吹 实测出真知

附上数据表


跑上一百几十次就有了这个表格

加入1060的成绩,算好了百分比

g魂1060实际频率达到了2ghz,红龙488是1303mhz 数据量太大了

注:

1700 4.0+红龙480为100%


6700k双4.5 +红龙480为103%

1700 4.0+g魂1060为101.76%

6700k双4.5 +g魂1060为104.16%



总帧数.png

分别搭配fury x的帧数分布

49132fdda3cc7cd9431ebc233001213fb90e9152.jpg




















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参与人数 4金币 +420 贡献 +10 收起 理由
Radeon + 120 + 10
冰崶318 + 100 很给力!
HudenJear + 100 做得很用心
冶天 + 100

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发表于 2017-3-21 13:36:48 | 显示全部楼层
哇,牛逼牛逼。这个测试应该很耗费时间吧。。。辛苦辛苦。。有点等不及618了。。。

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Polaris

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发表于 2017-3-21 14:07:45 | 显示全部楼层
有时间,还得有钱啊,4套装置呢
葵花在手,啊哈哈哈哈哈哈!
江山我有,啊哈哈哈哈哈哈!

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铁杆A饭

Huden的本体

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发表于 2017-3-21 16:55:00 | 显示全部楼层
辛苦西裤
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Huden的本体

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冶天 发表于 2017-3-21 10:21
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好像圈人失败了,你再试试
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生命无take two

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发表于 2017-3-21 22:32:51 | 显示全部楼层
今天走了一天路,看到这个帖子,不错不错。
DIY...

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发表于 2017-3-22 10:32:15 | 显示全部楼层
Fury X握爪 做得挺好的
Be AMDish

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 楼主| 发表于 2017-3-23 14:23:00 | 显示全部楼层
包子侯爵 发表于 2017-3-22 10:32
Fury X握爪 做得挺好的

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发表于 2017-3-23 20:12:06 | 显示全部楼层
我就却这种严谨的精神,我这人最怕麻烦了,我就搞不出来这么好的评测
世界那么大,我想多看看,
硬件那么多,我想多玩玩。
搞完97玩17,搞完17玩27,玩完27整37,37整完来47?

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 楼主| 发表于 2017-3-23 23:16:54 | 显示全部楼层
乱世银霞 发表于 2017-3-23 20:12
我就却这种严谨的精神,我这人最怕麻烦了,我就搞不出来这么好的评测

每天晚上测一点  也不算太累

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发表于 2017-3-24 01:05:09 | 显示全部楼层
乱世银霞 发表于 2017-3-23 20:12
我就却这种严谨的精神,我这人最怕麻烦了,我就搞不出来这么好的评测

  跟我一样.....买东西前就想做个评测....嗯....想.....东西到手....扔那....想有空了搞....然后忘了.....2333.....

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发表于 2017-3-24 20:32:46 | 显示全部楼层
寂寞艹无聊 发表于 2017-3-24 01:05
跟我一样.....买东西前就想做个评测....嗯....想.....东西到手....扔那....想有空了搞....然 ...

没错,每次都想等有空来搞,貌似我没有空的时候
世界那么大,我想多看看,
硬件那么多,我想多玩玩。
搞完97玩17,搞完17玩27,玩完27整37,37整完来47?

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发表于 2017-3-30 20:02:47 | 显示全部楼层
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